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A screenshot of the Gamecamp presentation where the retarget tool is on display.

Retargeting automatisé à grande échelle

Automatisation
Python
Qt

À Quantic Dream, une seule journée de Motion Capture (Mocap) peut représenter des centaines d'animations, et il y a un nouveau tournage le lendemain. C'est pourquoi j'ai créé un outil avec Qt pour automatiser, à l'aide de Motion Builder et de Maya, le traitement et le retargeting de ces animations en un seul clic.

Cet outil permet à la Lead Anim de livrer un lot d'animations quelques heures à peine après un tournage, afin qu'elles puissent être intégrées dans le jeu. Cela donne à son équipe un peu de temps pour retarget proprement les animations et réexécuter certaines parties du processus automatisé afin de remplacer les animations brutes par celles qui sont maintenant propres.

Pour en savoir plus sur cet outil je recommande cette conférence qu'on a tenue au Gamecamp 2022.